Sintaxis de Java. Fundamentos de programación. Diseño y arquitectura Orientada a Objetos. Buenas prácticas y convenciones usadas con Java.
Cursos adicionales en Internet:
Variables, tipos de datos, if-then-else, while, entrada de usuario.
Métodos, herramientas de un IDE, alcance de variables, arreglos, más control de flujo.
Conceptos de programación orientada a objetos mientras desarrollas un RPG basado en consola