Verano de programación en Java

Sintaxis de Java. Fundamentos de programación. Diseño y arquitectura Orientada a Objetos. Buenas prácticas y convenciones usadas con Java.

Cursos adicionales en Internet:

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1 Variables, condiciones y ciclos

Variables, tipos de datos, if-then-else, while, entrada de usuario.

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2 Métodos, scope y arreglos

Métodos, herramientas de un IDE, alcance de variables, arreglos, más control de flujo.

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3 Clases y objetos

Programación orientada a objetos, clases, propiedades, métodos e instancias.

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App Music Library

Aplicación demo de Music Library. java -jar MusicLibrary.jar

JAR

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4 Getters, excepciones, static y RPG

Getters, setters, try-catch, static, RPG

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5 Juego: UML, herencia y polimorfismo

Conceptos de programación orientada a objetos mientras desarrollas un RPG basado en consola

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Batman: The Game (alpha)

Clases para personajes, objetos de inventario y ataques

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6 Java keywords y Javadocs

Palabras reservadas en Java y documentación de Java

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